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教你学Scratch || 赶钥匙

编程可以锻炼小孩子的耐心和专注力,同时锻炼他的抗挫能力。

今天是一个新的Scratch的案例-追赶钥匙



上图是案例的动图形式,帮助大家更加直观的了解这个代码的效果。


具体步骤:


第一步:添加角色



第二步:添加背景





第三步:给角色 编写代码


首先选中角色“钥匙”



然后当小绿旗被点击时


重复执行积木块


让角色“钥匙”可以一直随着鼠标指针移动



角色“钥匙”的参考代码:


第四步:给角色 编写代码


当小绿旗被点击时


换成背景是这样的



然后将角色“小猫”移到特定位置(X=-143,Y=-65)



重复执行



等待0.5秒之后,让小猫移到角色“钥匙”上


在一直移动10步的过程中,小猫碰到边缘会反弹


 

但是旋转方式设为左右翻转



如果小猫碰到了“钥匙”

就会发送广播“消息1”


角色“小猫”的参考代码:



第五步:给背景编写代码


选中背景



然后背景会接收到广播“消息1”


换成背景

然后停止了脚本



背景的参考代码:


这就是Scratch入门课其中一个新项目的实现过程。



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